艺术设计学院数字媒体艺术实验室(二维动画)(原动画二维实验室)建成于2011年9月,一次性可容纳30名学生进行教学活动,该实验室主要用于二维动画的设计与制作,培养学生的二维造型能力及动画技法的掌握,完成从前期脚本、分镜头、设计稿、原画等;中期的动画、上色以及后期的合成、镜头运动、特效、输出等的学习与实验。为动画专业的相关课程提供实验教学服务,培养学生艺术创作实践能力,熟练掌握影视动画、游戏设计、漫画插画、数字媒体设计的实践能力。
十年期间动画二维实验室一直在教学、科研上起到支撑作用,致力于二维影视动画、实验动画、漫画创作、IP设计等教学与科研项目的研发。动画专业所有二维相关专业设计课程均在此实验室完成利用率高。随着时代的发展,图形图像(CG)技术的飞速发展使无纸动画逐渐发展成为完善的一种新的创作方式。介于传统动画和无纸动画各有其优势,此次动画二维实验室提出此次实验室续建应采取传统纸上手绘,结合计算机的模式。
通过几轮的调研与反复验证,原动画二维实验室于今年8月底建成并投入使用。更名为数字媒体艺术实验室(二维动画),选址19-302较以往面积增大,定制的拷贝桌可调节桌面倾斜度多角度进行绘画,并可链接外置设备。最新版网络线拍系统增加彩色拍摄功能,高配置电脑有助于无纸动画的创作,所有提升都给实验教学增加新的动力。
动画专业老师邹清提出,新实验室无论从环境还是设备,都更加符合实际教学情况,无纸化设备的加入让学生可以运用不同的工具,多方位的表现形式来展现作品,培养学生综合实践能力。
数字媒体艺术实验室(二维动画)新环境新设备,突破原有的常态性教学方式,将动画艺术与计算机技术相结合,培养“艺术+技术”的应用型动漫专业人才。未来动画二维实验室对应的课程会逐步与专业前沿技术结合得更加紧密,实现多媒介动画教学与实验齐头并进。
王茹
2021年9月15日